Willekeurige windpaden
Dune Hopper
Eén vonk. Twaalf keer rotscontact.


IN DE GAME
Volg Pip door de zandstorm. Elke windvlaag duwt hem naar links of rechts. De vallei die hij bereikt, bepaalt de uitbetaling.
De server bepaalt de eindpoort en de uitbetaling wanneer de ronde begint. Een afdaling met twaalf contactmomenten bereikt die poort. Tussenliggende rotsen betalen niet uit; je kunt niet sturen of tussentijds uitbetalen. De posities van de poorten worden elke ronde geschud; hun plaats zegt niets over gelijke uitbetalingskansen.
Vermenigvuldigers: 0 / 0,5 / 1 / 2 / 3 / 5 / 10 / 25 / 100×. Het duinpad heeft gewichten van 6.305 / 500 / 400 / 1.800 / 600 / 245 / 100 / 49 / 1 op 10.000 uitkomsten.
Gewichten van de bergkam: 8.020 / 0 / 0 / 1.300 / 300 / 170 / 100 / 90 / 20. Badlands: 9.054 / 0 / 0 / 0 / 0 / 650 / 200 / 70 / 26. Alle drie de routes hebben een RTP van 96%. Een andere route verandert zowel de uitbetalingskans als de verdeling van de resultaten.
Een poort van 0× betaalt niets uit. 0,5× geeft de helft van de inzet terug en 1× alleen de inzet; geen van beide is een nettowinst. 100× is de maximale totale uitbetaling.